也就是设计我叔叔的新家
难得在这假期里,让自己的“三维”技术不生锈
也看看自己在完全自己的设计概念下
做出一个怎么样的设计。。。
这是间双层排屋。。以下是原先的layout plan~


设计概念是以简约摩登为主,借此也顾虑到budget问题,所以尽量对原先的墙壁分隔少做改动~
为了让干厨房和饭厅的范围看起来较宽,我决定拆掉介于饭厅和干厨房中间的那一部墙,改为做一个breakfast top/bar top在那里。。
以下就是建议的furniture layout plan~

首先从ground floor大门看起~
鞋柜:

为了避免鞋子乱摆在门口的不雅观,所以在大门旁的那个位子,建议做一个鞋柜,而为什么要做full height呢?是为了增加收纳空间,除了放鞋之外,还可以放鞋盒和一些杂物。。
神台:

华人的传统,在家里都要安一座神台,而且要对着大门。。所以就在这位子做了个简单设计的神台。。橱身用深色材质,看起来较端庄稳重,最适合神台了。。而背面用了深红色玻璃的材质。红色,代表“生”气,而玻璃质感不缺时尚~
楼梯:

原先是store门的地方,用了小小的feature wall去做个修饰和遮掩。。
客厅:

客厅是要放松的地方,所以就不做太多display的地方,因为太多琳琅满目的东西,会造成视觉压力,所以TV后面的feature wall只是单一色材质,但是却是由不同size的四方形而组成的,然后在TV console上面那里是黑色镜子,隐约的反射效果加上灯光,营造出舒服又华丽的环境。。
饭厅:
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由于原本饭厅的位子就不大,所以就建议做个mirror feature wall在饭厅,用黑镜子的原因是,第一,镜子有放大空间的效果,第二,黑色较静态和cool的感觉。。用餐时也能够尽情享受和放松。。:)
干厨房:

干净宽敞是最要前提,所以干厨房的设计以白为主,再加上无遮掩式的breakfast top增加了整间家的流畅度和宽敞度。。。
湿厨房:

我建议把原本在湿厨房的两个只有铁花的窗口封掉,再另做一个新的窗口在中间,并且利用自然光的元素,把洗碗盆的位子放在窗口边。。
由于屋子后的位子不足于摆放洗衣机,所以我把洗衣机的位子放在湿厨房里。。而水喉位子也在后面的这面墙,可以说是不谋而合,不需再劳师动众。。
我把原本米黄色的地上,换成深灰色的homogenuous tile,一来防滑,二来容易maintain。。
*楼上的设计~to be continue*
5 comments:
好料耶~想问,你MODELLING时,沙发,桌椅,电视,风扇,窗帘,洗衣机都是要一一模出来?或是DL的,然后自己加TEXTURING, MAPPING & LIGHTING+VRAY那些?
窗帘应该是自己建的吧,furniture多数是导入然后再调MAPPING, TEXTURE & VRAY LIGHTING渲染。
呵呵~如果一一建出来,很吃时间吔。。
对阿~极吃力的~
惠说得没错,窗帘是自己建模的,其他的loose furniture都是直接download放下去的。。至于fixed furniture像是feature wall,kitchen cabinet这些都得自己modelling。。
用什么software design?
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